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企业VR拍摄VR的艺术特点
- 2018-12-04 -

与传统观看视频模式不同,VR视频是 360度的全景画面包裹着,使观众感觉身在其中,这就要求VR视频在前期拍摄和后期制作过程中保持较高的要求企业VR拍摄如尽量减少不必要的画面切换。从镜头视角语言来说,对VR视频诸多要求。

但在VR视频中,由于观众所处观看位置的特殊性,镜头叙述的方法就会受到诸多限制。比如,在传统视频的局部特写、拉远、拉近等表现手法,在VR视频拍摄中是无法实行的,因为VR摄像机是定焦镜头,不可能实行变焦拍摄。

如快速移动、大航拍等,在VR拍摄可以实行,但尽量少用和不用,否则,对带着VR眼镜的观众造成头晕目眩的不良效果。


      在传统的视频后期制作中,可以根据视频内容随意切换各种画面、包装、特效、模板等,平面的、三维的、任意切换,毫无压力感,各种基本视角和镜头运用自如,而当它们被运用到VR视频的拍摄中时,其产生的效果会大打折扣。

传统的包装盒特效无法用,而VR视频的后期制作刚刚起步,国内外目前没有针对VR视频的栏目包装、特效和各种模板,未来,更多的是制作方根据内容,自己制作三维的特效模板,对于刚起步的VR视频后期制作,还需要逐步探索,建立VR视频的镜头运用体系是一个亟待解决的问题。

VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。



      虚拟x现实技术作为现代科技前沿的综合体现,VR艺术是通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互的一种新的艺术语言形式,它吸引艺术家的重要之处,在于艺术思维与科技工具的密切交融和二者深层渗透所产生的全新的认知体验。与传统视窗操作下的新媒体艺术相比,交互性和扩展的人机对话,是VR艺术呈现其独特优势的关键所在。从整体意义上说,VR艺术是以新型人机对话为基础的交互性的艺术形式,其最大优势在于建构作品与参与者的对话,通过对话揭示意义生成的过程。


        艺术家通过对VR、AR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;

也可以通过视频界面进行动作捕捉,中山3D全景拍摄储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,

观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,中山无人机航拍而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参与再创造的机会。”


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